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打开SinModSetting.txt,请仔细阅读#后面的中文说明(部分功能为月卡独占功能)
除General全局配置外,只有enable=1时,mod才生效

General 全局配置

EnableMenu 是否启动菜单(直播时请关闭此选项)
Username 鹿网用户名
Password 鹿网密码

FrameRate 刷新率

TargetFrameRate 目标帧率,VSyncCount=0时才生效
VSyncCount 垂直同步=1时.最大帧率取决你的主显示器

Window 窗口设置(已弃用,会导致卡aime)

弃用

PreBga 开启特殊铺面难度的过场动画

在option内的music不支持对过场动画文件重命名
RenameMovieFile 是否在过场动画放完后重命名文件(只播放一次过场动画)

SimpleAssets 简单加载外部资源

直接加载AssetBundleImages.manifest没有注册的资源(支持直接读jpg、png)
加载AssetBundleImages.manifest已注册资源失败时,加载外部资源(支持直接读jpg、png)

SinglePlayer 单人游戏

与ma2.ini中的SinglePlayer=1冲突,只能开启一个
建议关闭mai2.ini中的SinglePlayer,关闭mod该功能可能导致mod菜单偏移

WarningSkip 跳过警告界面

跳过HDD开启时,几秒的SEGA WARNING (登录后直接进入选歌界面也包含在该mod中)

ProcessTimeCtrl 时间控制

InfiniteTime 全局冻结计时器
>xxxx.xxxx.xxxx=??? 将某个计时器的倒计时时间改为???(支持修改多种计时器时间,’>’开始,后面mod log显示的计时器函数名)

AdvDemo 待机动画修改

修改开机播放谱面预览时的难度、谱面流速

QuickRetry 快速重开

强制快速重新开始(3456号按键长按),可在normal模式下使用快速重开
NoWait 不再等待4秒
WaitTime 快速重开时间(毫秒)(如果你启用了NoWait.那你想等待几秒呢(防止误触))

HanabiFix 烟花修复

debug=1时,烟花大小比官机小很多
MaxHanabiSize 烟花大小(官机=1)

RawInput 高级输入

原生键盘输入,稳定延迟用,无法解决全局延迟,功能详见延迟调整指南
HidInput 刷入三代hid固件时使用,请勿在没有使用正确固件时开启该功能

NvidiaReflex

能降低画面延迟的黑科技(N卡限定)

Common 游戏杂项设置

游戏杂项配置
AutoProcessHigh 自动将游戏进程设置为高优先级(降低掉帧概率)
CustomVersionText 自定义版本号显示.留空为不更改.如果想要什么都不写请输入0(不会影响玩家版本号记录)
CustomPlaceText 自定义地点名称显示(dx photo 中间下方机厅名称.留空为不更改)
DisplayFPS FPS显示(左上角)
HideAllFrontInfo 隐藏所有前面板UI(网络图标,版本号等)
HideBackground 隐藏背景动画,以及加载过程动画
DisableMask 关闭Mask(方形Maimai)
FastTrackSkip 快速跳关
WaitTime 快速跳关等待时间(毫秒)(防止误触发)
ObjectPoolExtend 对象池扩展(自制铺用,防止玩出花来的配置把Slider对象池用完.扩展到64个)
TapInHoldNoteCheck 启用Hold夹Tap的判定
DXPassVersionUnlock DXPass屏蔽版本检测
NeverReboot 屏蔽重启检测

FontSupport 字体支持

使用国服字体文件

Unlock

Chara9999Level 解锁全人物等级9999(注意会保存存档,可能破坏游戏体验)

LogoReplaceTool logo替换

Logo替换工具(图像分辨率为452x236),抽象路径是Sinmai.exe开始(也就是说放在sinmai.exe同文件夹写个xxx.png就好)

JudgeTimeModify 判定修改

修改全局延迟(20=游戏内+2.0,adjust为音押,judge为目押,允许小数),详见延迟调整指南

SimaiLoader 自制谱加载

加载Simai谱面(直接读取txt谱面,音视频文件还需要转换)
VariableSpeed 变速谱支持(可能会影响性能,平时谨慎开启)
AutoFixNonJudgedNote 自动修复无法结算(出问题请禁用,使用强制结算按钮)
ShowCustom 是否显示自制谱(EnableMenu为0时强制隐藏自制谱)

SliderOption 星星设置

SliderAnimator Slider动画效果(可能会掉帧)
InverseLayer 反转Slider层级为旧框模式,支持额外的(变色星星)效果
FixCrash 修复星星闪退

RivalNoLimit

好友对战不限制数量(显示成绩最高的4位)

FallbackVersion 版本回退(无法回退大版本)

屏蔽用户回退版本警告

InifTicket

无限票票 去除票票的限制,完全免费

SoundOption 声音选项

OverrideMusicVolume 是否覆盖音乐音量
MusicVolume 覆盖音乐音量的值,范围0~1
ExclusiveAudio 独占音频(无需开启8ch)

LoadExternResource

加载自定义分区图标

CustomRemoval

随机段位/友人对战去除自制谱&宴会场

SoundEffect

开启谱面自带音效(需要自行制作音效包)

FastEndGame 快速结束游戏

[菜单功能] 快速存档(直接退出至游戏结束画面,提前保存成绩)[菜单功能]
IsDirectEnd 是否直接结束?如果是0的话则你可以设置头像等,如果是1的话则直接保存数据并上传

TimingDisplay 类osuTimeline显示

[菜单功能] 判定详细信息,详见延迟调整指南
显示效果如下:
[最后Note的延迟(毫秒)]
[平均值延迟(不计Miss)(毫秒)]
| ||||| |

PracticeMode 练习模式

[菜单功能] 练习模式!(支持谱面快进快退、倍速、指定区间循环)

AuthMonthPass 鉴权

月卡鉴权(月卡mod的前置鉴权mod,不开启会导致月卡mod失效)

TouchPanel 触摸面板高级配置

AddLagMsec 增加触摸面板处理信号的延迟,单位是毫秒,-1则不启用该项目.该项用于延迟触摸输入以和外键匹配.注意数值越大丢失的数据包越多.尽可能在50以内,详见延迟调整指南
LogOraginValue 输出原有灵敏度到控制台.作为下面设置参考使用
A1、A2...E8 各区域灵敏度

OSCOutput

[高级用户使用] 将游戏内事件传至外部端口(用于直播插件/硬件联动)
 
ADX延迟调整指南本地服/其他在线服/国服导入数据指南
兰鹿
兰鹿
一个卑微的科研狗
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SinMod-0728更新
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